SUMMIT QUEST
45°49′37″N · 6°51′52″ECONCEPT 03
Voter →
03
CONCEPT N°03CARTE · SATELLITE45°49′N · 6°52′EZONE · 14.3 KM²
Feuillet concept · 03

TERRITOIRE.
TA TRACE.

Tes traces GPS dessinent des zones sur une carte satellite. Capture, défends, étends. Formes des clans, déclare des guerres de vallées et vise la première place du classement local.

CONCEPT · 03/04EN R&D · 2026
Section I · Ton territoire

CHAQUE TRACE
EST UNE CLÔTURE.

Cours en boucle autour d'un quartier et la zone s'attribue à ton clan. La zone doit être alimentée régulièrement sinon un rival peut la reprendre.

ZONE 14 · 2.1 KM²ZONE 07 · 1.4 KM²CLAN VALLÉE · 5.8 KM²ÉCHELLE · 1:25 000CHAMONIX · QUARTIER LES PRAZ
RÈGLE 01

Boucle = capture

Termine ton parcours à ton point de départ. La surface intérieure devient ta zone.

RÈGLE 02

Entretien = possession

Une zone non re-courue pendant 14 jours devient neutre. Défends ce que tu prends.

RÈGLE 03

Recouvrement = vol

Si un rival couvre ta zone avec une boucle plus grande, il la prend. Jeu à somme non nulle.

Section II · Jeu social

CLANS ET
GUERRES DE VALLÉES.

Rejoins un clan de quartier ou fonde le tien. Une fois par mois, ta vallée peut défier une vallée voisine : 7 jours d'affrontement, les deux clans cumulent leurs territoires.

Classement local

Top des coureurs par quartier, ville, département. Ta place est live et visible.

Zones rares

Parcs, sommets, bords de rivière : zones "spéciales" qui donnent des bonus de stats au clan.

Guerres de vallées

Une fois / mois. 7 jours. Match-up équitable par algorithme. Trophée mensuel.

Événements flash

Certaines zones "brûlent" pendant 24h — double XP pour qui les reprend.