SUMMIT QUEST
45°49′37″N · 6°51′52″ECONCEPT 04
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CONCEPT N°04AVENTURE · SOLO & CARAVANETOUR DU MONDE7 BIOMES · 196 NŒUDS
Feuillet concept · 04

ODYSSÉE
TRAIL.

Un chemin de niveaux sur la carte du monde. Avance nœud par nœud, surmonte des défis à chaque palier, et repousse les limites de la planète. Seul ou en caravane avec 2 à 5 amis.

CONCEPT · 04/04EN R&D · 2026
Section I · Parcours

7 BIOMES.
1 TOUR DU MONDE.

Chaque biome a ses règles, son climat, ses défis. Adapte ton effort à ce que la carte te propose. Il faut environ 12 mois d'activité régulière pour boucler le tour.

B·01FORÊT0 → 400 km
B·02DÉSERT400 → 900 km
B·03MONTAGNE900 → 1 600 km
B·04SAVANE1 600 → 2 400 km
B·05JUNGLE2 400 → 3 200 km
B·06TOUNDRA3 200 → 4 200 km
B·07POLAIRE4 200 km +
RÈGLES DU VOYAGE
RÈGLE 01

Avance nœud par nœud

Chaque sortie = un nombre de nœuds. Km + D+ convertis en "pas" selon le biome courant.

RÈGLE 02

Défis aux paliers

Tous les 10 nœuds, un défi spécifique : "cours 8 km en montée" · "3 sorties en 5 jours". Récompenses.

RÈGLE 03

Caravanes

Formez un groupe de 2–5. Vos km cumulés vous font avancer ensemble sur la même route.

Section II · Aventure

LE VOYAGE
EST LE JEU.

Pas de PvP, pas de guildes compétitives. Juste toi, la carte, et potentiellement quelques potes qui traversent le même monde.

Carnet de voyage

Chaque biome débloque des pages : récits, photos, stats. Ton propre journal de tour du monde.

Événements climatiques

Tempête, canicule, aurore boréale : événements limités qui donnent des objets rares.

196 nœuds uniques

Chaque nœud a sa description, ses paysages, son ambiance sonore. Tout est unique.

Mode libre après le tour

Une fois le tour bouclé, mode "exploration libre" avec nouveaux archipels tous les mois.